好的设计不仅能解决问题,还能为用户带来积极的情感,并通过三个层面产生情感:本能层:用户想要的感受;行为层:用户想要做什么;反思层:用户想要成为谁。作为设计师除了要掌握基本的设...

今天我们来聊一聊动画法则与动画曲线,做动效不但要遵循物理规律还要结合人们的视觉体验,想让动效更自然更符合实际,对于动画法则与动画曲线的学习是必不可少的,希望此篇文章能帮助到你~...

大家是不是经常听到战略层、框架层、表现层这些专业的名词,但是不知道具体是怎么回事,更不知道如何使用,今天就来带大家简单认识一下用户体验五要素。 五要素这个概念主要来源于《用户...

之前写了两篇关于弥散光感和虹彩光感的文章,其实这两篇的思路有些类似,处理手法差不多,只是虹彩光感颜色略多一些。我之前说要出一篇教程,今天我带来3个案例,而且还附带文件下载。看完...

用户体验设计需要考虑很多不同的因素,例如为用户创造新体验时需要考虑哪些内容?哪些规则能区分产品的好坏?文章整理了20条用户体验设计原则,希望通过这份简洁易懂的合集能够让你对用户...

合理的移动导航设计能够尽可能地减少摩擦,引导用户去他们要去的地方。 这篇文章汇总了移动端导航设计最常见的样式、要注意的设计准则以及优秀的案例分析,一起来系统性地掌握这些知识~ ...

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更易于理解,今天...

如果你看到「希克定律」、「席克定律」或者「希克-海曼定律」,那没错,说的就是 Hick’s Law 了。正是我们今天要讲到的内容。 1952年,威廉·埃德蒙·希克 与 雷·海曼 这对夫妇进行了...

版式设计是指设计师根据设计主题和视觉需求,在版面中对字体和元素的编排艺术和技巧。全文19000字,从基础的排版知识到经验总结,愿对你有所帮助。     1 . 版式的认知和...

今天来介绍海报教程,来学习–设计细节、海报氛围、主次分明等,注意分析思考,自己以往的设计案例,是否存在相关问题,并加以改进。 小可爱们,我这里会定期推送插画、UI设计、排版...

在前两篇文章中,我们主要讲到 B 端产品最为重要的信息展示组件 表格 的设计思路,根据不同的场景对表格进行了答疑,同时部分读者与我反馈,想让我聊聊选择组件的一些内容,...

目前产品中的签到功能表现形式存在较大差异,有的只是点击签到,有的是周期性签到,有的则包装成游戏化产品。签到该怎么设计呢?有哪些注意事项呢?那今天小编就请@子牧先生就市面上主流产...

我记得十多年前无限加载还不普及,大部分网站都在使用分页。那设计师如何判断是用无限加载还是分页,能让用户有更好的使用体验呢? 现在,不论是视频类、阅读类、音乐类,几...

在《增长黑客》中有这样一句话“If you are not growing,then you are dying!”(如果企业不在增长,那么就在衰亡!),这话也适用于个人。人生毕竟不像企业,是非成败,似乎都无可厚非,所...

表单是一个非常基础的、通用的组件,可以说是无处不在,比如咱们常见的用户注册、地址填写、用户反馈等页面,都包含表单。应该没有哪一个网站敢说自己不需要表单吧。 表单看起来很简单,...

互补色对比性强烈,因此在视觉上会产生极大的隔离作用。但是由于色相对比过大,配色难度也最大。如何化解互补色之间的冲突感,是用好互补色的关键。本次提取上期“互补色配色”理论篇讲解的...

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