小编:随着互联网的发展,C端的发展可谓是日新月异,慢慢的B端也跟着起来,似乎C端转到B端已经是下一个风口,大家都摩挲手掌准备下场。那么身为设计师的我们势必跟着大潮流,一起来看看B端...

多一点思考,多一些进步! 相信大家都看过或听过迪特拉姆斯的设计十诫,这套原则被奉为设计界的圣经,阐述了好设计的标准:     好...

系统状态的可见性是Jakob Nielsen对用户界面设计的十种启发式方法之一。通过交流系统的当前状态,可以使用户感觉对系统具有控制权,而这种控制感可以帮助建立用户的信任。本文教你使用以下...

苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。 如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看 Apple 在交...

对于「输入框」的解析,市面上有非常多的文章都讲得很不错。但是为什么它总是被拿出来说,却又总是说不完呢? 主要是因为它所承载的内容正好反映了交互设计的各种知识。 比如如何输入,...

色彩术语构成了我们色彩知识的基础。把色彩术语,如色相,色调和阴影,看作是我们可以用来开发独特调色板的工具。本期就来了解在UI中使用颜色的最佳做法,技巧和相关的术语。   1....

@彩云:大家好,我是彩云。视觉设计的基本原理很多时候具有很高的复用性,即使工作多年,这些原理的东西依然用的上,不会过时。我平时在帮大家看作品时,会发现非常多的基础性问题,其实这...

文字编排一共两篇,这是篇文章上篇,主要讲如何设置行高、行高与行间距的差别。那下一篇主要讲行长,在页面中如何约束行长使它更合理,阅读更舒适。另外我也希望我的文章的内容由你们来定...

理论不同于软件和技法,短时间的学习就能看到进步,不能现学现卖。它是一种所谓的“种树”过程,靠的是日积月累,是一种学习、消化、迭代的过程,一种由量变到质变的过程。需要坚持不懈...

不知道大家有没有觉得自己做的东西总是很土、很普通,反正我是经常有这种想法,所以总是想尽一切办法做到更好。 前几天做了抽奖页面,中间用了一下小技巧,迫不及待分享给大家,先看下主...

现在市面上的app多如牛毛,有如过江之鲫。大部分时候用户下载app纯粹是抱着试试看的态度:满意的话就留着,不满意的话就删掉。为了避免自己的app进入用户的卸载名单,我们应该在用户第一...

@金山办公用户体验中心 继需求和交互评审指南之后,这次与大家见面的是视觉设计评审指南。至此为止,UEC内部评审流程和规范基本上梳理和总结完毕。欢迎大家留言交流。 ...

本篇文章将分享B端弹窗相关内容,我把文章拆成上下两篇。本片文章将分享“非模态”弹窗相关内容。上篇文章使用了实际的案例详细分析了“模态”弹窗的不同类型,以及如何进行“模态”弹窗的选...

提到无障碍(Accessibility),相信大家都不陌生。在生活中,并不是所有人都可以顺畅地使用各类产品。无障碍意味着帮助所有的人,包括残疾人或者行动能力减退的老年人等,去顺畅的进行活动...

当我们在享受手机App为生活带来的巨大便利时,无形中已经经历了多种多样的移动表单设计形式。而表单设计又是移动应用设计中与用户产生最多交互的步骤,包括用户注册、订阅服务、用户反馈、...

ps:速来围观《UI呀周刊》呀~,给你的作品来点灵感吧  ~ UI呀周刊 · 2020第二期 超 9999+ 人已订阅周刊 《UI呀周刊》专注服务设计师、设计...

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