【字言字语】设计中常用的可爱字体推荐与总结
节后一大波干货袭来,字体推荐系列文章完结篇,后续还会有一个番外篇,附带字体下载包~!请君慢慢观赏!【自言自语】系列文章从开篇到一年半左右更新了十篇文章,以设计中常用的字库字体为...
4步制作酷炫loading效果[Principle]
今天用Principle教大家来做个既简单,效果又好的loading动画。也巩固一下Principle的动画功能。不要慌,文末有福利。先看一眼最终效果,然后教程开始啦。
Step1
我们先在Sketch...
【野蛮生长】三种技巧搞定你的背景
本期更新新系列文章【野蛮生长】,希望大家能够喜欢,如果问题欢迎大家点赞留言扶正~!做设计师听到的最多的忠告就是:多看 多想 多练,但是仍有许多设计师不知道该如何入手,本文的初衷的...
【DDC译文】跟着谷歌学学怎么写UX文案
“写作是很容易的,你要做的就是删掉那些错误词句。”
—— 马克吐温
这篇文章是我从Google I/O 2017大会中记录的一些笔记,你可以从中看到如何定义UX文案,适用于每一个正...
版式设计:通用性质的版式和专属性版式
一直以来做的是版式设计,也给学校做客讲,总结了一点点的版式设计经验,今天我就以两个简单的海报作为案例,在这里写一点点小经验。
其实版式设计就像窗户的一层纸,在你没有彻底的研究它...
折纸效果字体【教程】
今天教大家用PS做一个折纸效果字体。因为本人也是学习网上教程,稍微加入了自己的想法和习惯,希望和大家共勉。
文字的创建
1新建一个640*280的项目。
2在其它可编...
AI 神技能教你打造渐变花
小编:绚烂至极的图案总能快速吸引目光,如何制作呐?总结了一些方法,延展些不同的效果,一起来发挥你们的想象力吧~看看谁的花更绚丽。
原文地址:站酷
作者:Lyon92
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版式设计:元素的前后关系
给大家分享版式设计的思路和出发点,这次分享的载体是电商海报和传统媒体封面。
但是实质很多出发点都是一样,今天的重点分享版式设计中的前后关系其实我认为版式设计时思考到:
元素
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3招教你制作钱币底纹-Guilloche图形
小编:Guilloche一词是从法语guillochis演变而来的。它的本意是用机器创造的精确的规则的含有直线和环形图案的雕刻工艺。一个有着一个世纪历史的刻花形式。最开始运用在手表上的雕刻图案,这...
设计师看过来:怎样让你的UI作品集脱颖而出?
在如今竞争激烈的设计行业中,作品集是让你引起面试官注意的至关因素。因此,打造一份优质的UI作品集,是得到心仪工作的关键所在。下面跟大家分享一些设计优秀UI作品集的技巧和注意事项。
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如何让你的设计更精致-APP设计篇 | 设计沙漏分享会01
当我们打开一个APP时,从视觉层面分析,影响用户对APP整体感官体验的元素主...
方框/方形元素在设计中的运用
本文主要根据我在设计中的到的一些领悟得来的总结和规律。围绕方框方形的作用、应用领域、类别三个大方面来发表观点。希望能够给喜欢学习的设计师一些帮助。
常常听见大神...
14个以秋为主题的配色方案
已经进入早晚有些凉的秋季了,这一次就为大家介绍14种以“金黄色与红色落叶、万圣节南瓜”为主题的【秋】之配色。
不论是在平面设计,网页设计还是时装、室内装饰设计中都可以使用的调...
超简单炫彩抽象线条感海报
前言
抽象是设计中最常用到也是最容易到手的视觉语言,线条也是除了几何形以外出镜率最高的元素。当你苦于手头没有现成素材的时候,不妨试一试这个方法,用线条表达,依然可以帮你找到最...
像素,分辨率和适配
不管是UI还是交互都是属于从国外传进来的“舶来品”,在翻译成中文的时候可能会出现一些词不达意的错误。在传播过程中,这些错误可能会被进一步的放大。我们可以在网上看到很多设计相关的...
巧妙快速绘制锤子系音乐播放器(难点部分)
小编:锤子系统的音乐播放器有点微拟物,他的主要难点有两个:1. 金属杆的绘制;2. 黑胶片的绘制。今天把这几个难点发出来讲解一下,供大家参考。希望你能有收获。
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