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每个UI设计师都希望自己的产品能够获得用户的喜爱,那么如何才能做到这点呢?今天我们不妨从提升信息录入效率这个角度来优化产品用户体验。因为UI设计本质上就是创建一个可供用户完成交...

      第 19 篇文章    每...

大家好,今天给大家带来的是优秀作品的布局与网格的解构,很多同学想学网格,但却不知道如何下手。其实看的作品多了,对学习网格与版面布局也是很有帮助的,所以本猫为此新开了一个系列。 ...

本期更新野蛮生长系列最后一篇文章,希望通过六篇文章能够帮助更多的人学习到一些实用的干货技巧,如果你喜欢请期待新系列文章!   原文地址:站酷 作者:M...

从事设计基础能力培养工作已经六年了,这些年接触到庞大的设计师群体,我渐渐发现一个规律,很多设计师一开始都会追求效果、追求技法,不追求板式、文字、配色等基本的东西,而是做了几年设...

  原文地址:UI中国 作者:Tairisgreen    

作为野蛮生长的番外篇,本期内容将站在美术的角度简单的阐述了三种设计中的视角,希望通过本期文章能够让你更好的了解视角的构图   原文地址: 站...

UI设计师的工作效率有时候总被不够专业的装备拖累。电脑卡、内存不够;显示器色差大,总感觉灰蒙蒙的,看起来很脏。当朋友圈里都在晒初雪,晒年度关键词的时候,设计师却还吭哧吭哧地...

2017已成过去,在这一年中,无数的UX大会和设计大会在世界各地召开。每一场会议的召开,都是界内精英人士经验的交流和智慧的碰撞。虽然2017年的会议都已过去,但每场会议上的话题探讨,尤其...

还是先来看最终效果! 工具以AE为主,PS加以辅助就可以搞定。 涉及的知识点不多,主要有以下几点: 会PS的基本操作。 会些AE的基本操作,理解时间轴的概念并知道如何打关键帧。...

8月初从电商行业跨度到互金领域,在视觉改版中体验了很多的产品,其中对结...

嗨!又来到了小末教程时间,今天教大家绘制一个写实游戏机的教程,本作品属于原创作品,希望大家喜欢,那么我们立马开始吧~   PART1:首先是展示效果图 PART2:首先绘制扁平的...

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