这篇文章讲述了我对产品设计的一些个人理解和看法。用户参与设计,指的是在...

全文共2691词,阅读大约需要6分钟连续多篇的设计干货,技术方面的内容灌输...

「2018 Alibaba UCAN设计大会4月21日在杭州云栖小镇成功举办。」参会嘉宾们...

本篇文章立足于视觉设计方向中的版式编排作为出发点,以可视化的形式对版面进行划分,让大家更好的理解版面编排所用到的一些方法。   原文地址:站酷 作者:Martin_K  ...

 前言 什么是微交互?微交互是用户在完成某个小任务时产生的交互...

ABCmouse,一款全美知名、深受父母与儿童喜爱的英语启蒙教育App,拥有美国...

总是有很多设计师给我发工作做得图片过来交流,然后说自己工作做的东西总是很规矩,没有什么亮点。我觉得大家真的没必要特别纠结,我们不是在做艺术品,大部分时间,我们就是在做一些中规...

现今,一款Web或移动端应用软件的用户体验愉悦度,不再仅仅依赖软件本身功能,界面布局,加载速度,甚至是界面文案设计,都对应用的用户体验发挥至关重要的作用。这也是为什么现今一些公司设...

面对运营和产品无脑的H5需求,如何做出一个刷爆朋友圈的H5?按照这个流程做~~~   原文地址:UI中国 作者:OTT设计    

全文共2411词,阅读大约需要5分钟文章简介:为什么一个简单的界面,你做出...

本篇文章立足于视觉设计方向中的文字作为出发点,以设计基本功的展开阐述,进一步让大家对四个方向有更好的理解;     ...

这是一篇介绍VR设计的全过程的经验分享,我们可以一起来学习一下VR设计中,怎样做才能做好用户体验和流程设计。 交互设计与用户体验在VR设计中是尤为重要的,那么让我们一起来看一看,Alfa ...

入Mockplus团队后,我开始深入接触设计。工作过程中,也会和用户讨论一些设计项目的问题。在和用户交流过程中,我发现,用户的疑问不仅包含各种各样的Mockplus使用问题,很多时候,在解决用...

     2018年第 3 篇文章    日常...

反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的存在与否会极大的影响你产品的用户体验。这篇文章我将从反馈的种类、方式和使用场景来梳理一下产品中的反馈机制,希望可以对大家有所帮助。 ...

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