行业
标签
大数据可视化大屏图表设计经验,教给你!
前言 自从跟大家分享第一篇《大数据可视化大屏设计经验,教给...
争论点连载1——表单设计总结
表单是产品设计中的重要组成部分,如果说弹框的主要作用是完成信息反馈,那么表单的主要作用就是完成信息录入。任何一个表单都可以被拆解成三个最基本要素:标签(标题)、输入框和按钮。
...
分享功能设计总结
最近发现一款看片神器——埋堆堆。这是TVB推出的官方APP,里面有TVB历年制作的经典剧集,而且更重要的是不需要充会员,没有片头广告(最近几篇文章怎么都有写广告软文的嫌疑)。
整体界面...
大数据可视化大屏设计经验,教给你!
前言 大数据产业正在用一个超乎我们想象的速度蓬勃发展,大数据...
“返回”与“关闭” 在APP中怎么合理的运用?微信这次改版好在哪里?
前言 小按钮大学问今天带大家解析“返回”与“关闭”按钮的合理运用...
如何提升信息录入效率
每个UI设计师都希望自己的产品能够获得用户的喜爱,那么如何才能做到这点呢?今天我们不妨从提升信息录入效率这个角度来优化产品用户体验。因为UI设计本质上就是创建一个可供用户完成交...
日期选择器设计总结
日期选择器的设计很容易被我们忽视,因为我们潜意识都觉得日期选择器很简单。其实的确也很简单:一个输入框,一个日历图标,用户点击日历图标就会弹出一个日历浮层来供用户选择具体日期...
产品设计中的可拓展性原则
可拓展性原则是我自己瞎起的一个名字,高兴的话你说弹性原则也行。主要意思是指界面设计要足够的灵活,具有弹性,以满足将来可能出现的场景。我第一次考虑这个问题是从去年7月份开始,...
UI设计师最该考虑微交互的设计
前言 什么是微交互?微交互是用户在完成某个小任务时产生的交互...
产品设计中反馈机制
反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的存在与否会极大的影响你产品的用户体验。这篇文章我将从反馈的种类、方式和使用场景来梳理一下产品中的反馈机制,希望可以对大家有所帮助。
...
搜索功能设计总结
在之前的好几篇的文章中,我都提到了设计师如果想完成自我提升,就应该懂产品。但是设计师如何去跨越那条“鸿沟”,学习站在产品的角度去构思设计,我却很少提及。不是我高冷,故意卖关子...
移动端顶部栏设计分析
我最近在做改版设计,所以很长时间没有更文了。期间遇到了很多问题,其中一个就是顶部栏配色,后来我索性就针对移动端顶部栏设计做一个总结,在这里分享给大家。
顶部栏样式
...
UI设计中的文字
文字是UI设计中一个重要的组成元素,文字使用的好坏会极大影响产品的用户体验。想象一下用户打开你的app,发现界面中的文字都是同一个字体,同样大的字号,连颜色都是一样的。这样的文字搭...
页面加载功能设计总结
去年我写过一篇文章返回功能应该怎么设计,今年反其道而行,来聊聊产品中的“前进”功能。
关于“前进”,我们很难给出一个准确的定义。狭义上的“前进”指的是用户触发某个交互动作进入一个新...
APP Slogan的设计与思考!
Slogan是什么?标语(英语:Slogan)或口号,是在政治、社会、商业、军事或...
用户体验之点击与滑动
前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是在新版本中,改成上下滑动切换答案。
这个改动引发了一个问题,用户想查看下一条答案...