摘:做个简单的海报略显浅显,承载不了那么内容;策划个大型活动,动用的人力和财力太高;不妨尝试设计个霸屏的H5可以给用户传递不一样的视角。
现在能引起大家共鸣,促动分享的活动形式莫过于H5、小程序、海报等。H5应该又是分享最多的形式,为什么会趋向于H5呢?其实也好理解,H5可以承载的内容相当丰富,可以是带音乐视频的动画、好玩的小游戏、答题知识类竞赛等等。相比小程序的好处就是没有任何门槛,分享方便不受任何平台限制。相比单图的海报来说,H5的形式可以丰富很多,好处也是显而易见。所以H5成为备受欢迎的设计开发形式,这也是为什么会做H5的原因。
选定了孩子们喜欢的儿童节,那么大人们为啥都喜欢呢?因为这个节日特别容易勾起大人童年的回忆,谁都喜欢童年的感觉,想想都能变得年轻一点。还有这毕竟是大人的世界吗?大人玩才能玩转分享起来吗?之所以想设计这样一个活动,主要还是想带一波用户回流,完善节日情感化设计的形式,扩大品牌传播的声浪。
抓取娃娃机给人带来的那种乐趣好像早已超越了年龄的界限,谁都觉得自己的是幸运儿,总能玩的乐此不疲。所以选用抓娃娃机作为渲染节日气氛的开头,很容易触发用户的代入感,引导用户转动遥感抓取自己的幸运球。如下图开始游戏的设计。
摇取出随机的幸运球落地后,带着幸运开启幻想旅程,游戏会随机推送给试驾人一辆车,这可能是你人生的第一辆摇篮车,定义随机性带给用户额外惊喜,选好人生的第一辆豪车,策划根据不同的车还配上了相应的文案。如下图呈现出来的设计。
就可以选取试驾人的角色了,设计师创意了很多可以互换角色。有书生气的眼镜哥、羞答答嫔妃娘娘、胡子拉碴的程序员、萌宠可爱的少女、玩世不恭的潮男、穿着纸尿裤的宅女、爱健身的型男、时尚的单车美眉、穿越古今的管家等,疫情期间还配合他们戴口罩的情形。如下图各个形象结合豪车的行为。
角色选好后,根据自己的喜好可以换豪车了,策划还为每辆豪车定制了默认的弹幕文案,结合弹幕更能渲染氛围,用户觉得好玩才可能触发互动的行为。用户的趣味性被激发了,才会有接下来的分享玩转行为。如下图的弹幕、互动、分享页面。
车1(婴儿车):1、年纪轻轻就开上了豪车!我酸了;2、你可真skr小机灵鬼
车6(购物车):1、皮这一下很开心;2、今天可以买买买
车8(滑板车):1、是时候表演真正的技术了;2、不接受任何diss
H5的设计可以天马行空,但最后都要落到实现层面,设计的再好,实现不了也是全白搭。团队的前端开发没有用我们传统的DIV+CSS结构来写,这样写太复杂了,而且嵌套的层级比较多。而是采用PixiJS框架来绘制整个页面,包括画面里面的动效都是一帧帧动效都是绘制出来,这样可以保证动画质量和运行效率。比如下面每个人物的动效,当然你会说没有动效不行吗?肯定是可以的,但就会显得单调很多,层次不够丰富。
做个简单的海报略显浅显,承载不了那么内容;策划个大型活动,动用的人力和财力太高;不妨尝试设计个霸屏的H5可以给用户传递不一样的视角。落地的品牌价值丝毫不逊色于其它形式, 这也是情感化设计的范畴,设计的声浪触发用户的心智模型,才能产生互动分享的行为,变相地要求设计师做出创新的层级。
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