UI作品的好坏没有绝对的评判标准,但好的作品一定是能给用户带来更好的用户体验,这样的作品在设计之初就会多方面考虑到用户的需求。对于零基础学ui设计的新人来说,拿到一个需求有可能就直接上手一顿操作猛如虎了,但是实际得到的设计效果就不那么尽人意了,所以,不论是做任何设计,首先要做的是思考,确定自己的设计方向,主题以及需求等等内容,今天我们就为零基础学ui的人提供做海报设计的思考点,认真看下去吧。
一、需求
首先需求了解就要涉及到沟通的能力,和理解能力,首先要知道做什么,什么样的活动,需求方是想要什么感觉的,在设计的时候不要着急开始设计,要对主题的了解,活动项目背景的了解,文案的了解,色彩的,基调的了解之后在进行下一步。
二、色彩
主色调和辅色调的选择,在整个风格中色彩设定主色调,根据行业中不同属性进行定义及颜色配比。
三、风格
根据整体视觉方向,定义比如扁平的,还是简约的,还是酷炫的,还是插画,这个需要在前期进行思考。
四、素材
素材的收集根据具象化提取收集素材,建立素材库文件夹,可以在设计过程中得到借鉴,同样要有良好的习惯把素材分类,在设计过程中也会提高效率。
找参考是设计过程中非常关键的一个步骤,在找参考的过程中,就相当于你在和其他优秀的设计师对话。只有当你找到足够多的参考,你的心中才会有一定的衡量的标准,才会知道好的设计和坏的设计差距在哪里,最终体现在你所做的设计上。好的海报设计在前期的准备工作也是尤其重要的,所以,认真将自己要做的事情一步步的制定方案,才能更加迅速有效的完成工作。
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