写在前面
学习一门技能是因人而异的事情,适合一个人的方法,不一定适合另外一个人。比如之前我在学习iOS开发的时候,很多人都说要看斯坦福的iOS开发课程,结果我每次都逼着自己看,结果看到一部分又荒废掉了,后来找到另外的资料,才真的有机会可以入门。
所以,对于我觉得靠谱的交互设计入门方法,不一定能对你有帮助,但也不排除可能恰好对你有帮助,或者可以有一定帮助。
我的交互设计入门之路
最早接触交互设计是网页、wap和java App和Symbian App,当时最主要的方法是参考成熟产品,因为当时并没有所谓的交互设计指南。当时的设计书籍也基本以网页设计为主。后来android出来,设计也是拿android手机看系统交互,以及android开始有个简单的设计指南。
后来在2010年的时候,开始接触iPhone的客户端设计,当时读了一系列的数据,比如《触动人心》、《About Face 3 交互设计精髓》、《点石成金》、《写给大家看的设计书》、《交互设计之路》、《情感化设计》、《可用性工程》、《简约至上 : 交互式设计四策略》等等,这些书都很不同程度的帮助了我了解交互设计。
当时iPhone的人机交互指南已经发布,但只有英文版的,为了尽快熟悉iPhone产品设计,我一边看《iPhone Human Interface Guideline》,一边翻译,这个部分是我自己感觉帮助最大的。
后续android也更新了几版《Android Design》设计指南,也有一定的帮助。
加上经常去看不同产品的交互设计,以及实践,逐步入了移动端交互设计的门。
推荐的交互设计入门方法
读书:上面列出的书都可以看看,现在应该也有一些新的,但我不太了解。其中最推荐的是《iOS人机交互指南》,有官方中文版,建议务必通读和实践。Android的《Android Design》还是变化太快,所以可以读,但不如iOS的。另外特别推荐的是《点石成金》,这本书教给我最重要的是“别让我思考”,这个原则贯穿了交互设计的整个过程,你可以不守规则,但务必让用户别卡着这里。尼尔森的可用性十原则也非常有价值。参考好的产品:好的产品基本在交互设计上做得都不错,有时候还有一些创新,比如:大厂的主流产品,比如网易、腾讯、京东、美团、阿里的主流产品。免费排行榜靠前的非垄断产品,基本也是同样的逻辑,垄断产品会缺少产品进步的足够动力,比如12306虽然在不断改进,但显然体验谈不上多好。一些被苹果或其他靠谱媒体推荐的app实践:任何事情如果只是看而不动手,大概率不会变成自己的知识,所以要多去实践,不论是自己在负责的需求,还是把某些自己感兴趣的想法的交互画出来,或者复刻某些app的交互,都是对自己的帮助。上面的三个方面的投入从我的理解,至少是普通人入门交互设计的一种方法。
(完)
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