交互设计是工业设计的一个分支,交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,更多地面向行为和过程,强调过程性思考的能力。目前关于产品界面的交互设计比较流行,但交互设计还有一个重要方式就是行为。好的交互行为能拉近产品和用户的关系,给用户更好的体验。
01
Bolita
Bolita是Kaschkasch设计的一款触摸式交互灯,灯泡通过底部的移动以使其玻璃外壳的LED变亮或变暗,这种触摸式开关增强了其交互功能。
02
DND Doorbell
办公室里正在会议中或与爱人正在家看温馨浪漫的电影时,平常总有不想被打扰的时刻。这款门铃发射器便带有勿扰模式转盘,旋转至勿扰模式可阻止来访者触动门铃,也反馈给来访者勿扰信息。
03
Sound Tool
Sound Tool是一款音响,在触摸屏饱和产品时代,Sound Tool致力于探索切实的交互作用。目的是创建音乐的物理表示,以便人们可以与之互动。
04
RA
RA是一种形式简单的台灯,你在切换角度时可调整其亮度。在水平位置上,灯亮度是0,当你开始按顺时针方向旋转灯管时,灯逐渐亮起来,直到灯管垂直时达到最亮。
05
ROCKER SPEAKER
ROCKER是一款针对年轻群消费群体设计的家用蓝牙音响。它的亮点在于顶部的类游戏机摇杆式设计,它不仅给消费者带来全新的交互体验还唤醒了部分消费群体对童年摇杆游戏机的回忆。
06
Bigger Louder,Smaller Queiter
Bigger Louder,Smaller Queiter是一个音响,它是从放大声音的纸盆中抽取的形状。用户可以通过滑动,使锥体更大或更小来简单地控制音响的音量。
07
Dropin
Dropin是一款交互式音响,拥有将视觉和触觉元素与音乐相结合的新体验。每个人都可以通过Dropin创造和聆听多种多样的音乐,进而更丰富地欣赏音乐,听力受损的人也可以通过触觉,视觉感受并享受音乐。
08
LIGHT
通过增加或减少托盘上鹅卵石的数量,就可以控制灯光的高度。用户可根据需要进行自我调节高度。
09
Orbit
Orbit投影仪与传统的投影仪不同,Orbit将360度交互触摸界面投射到任何表面上。这样的视觉体验为整个家庭创造了一个中心焦点,让他们聚在一起看电影和表演,进行有趣的学习,甚至是临时的卡拉ok。
10
EXEO概念化游戏设备
随着VR技术的不断更新,VR游戏手柄已不罕见。设计师Sushant Vohra将模块化概念引入游戏体验设备中,让用户可以根据所需游戏工具的不同随意组合,增强了可玩性,使手柄和用户之间形成良好的交互关系。
本篇文章部分图片素材来源自网络
评论0