一篇读懂交互设计进化历程!

计算机刚被发明的时候并不是现时看到这个样子的,而是这个样子的。

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像房子一样大的计算机

当时的计算机一切数据和操作指令都是通过由纸带输入机进行的,是当时唯一的输入设备。穿孔纸带上利用一排孔表示一个字符,用穿孔或不穿孔表示1和0,来将指令和数据导入内存。

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穿孔纸

虽然大家都没见过这玩意,但可想而知纸带的输入速度很慢。。。很慢。。。即使是一个简单的程序,所需要的纸也是一箱一箱的。

后来,因为打字机的灵感,键盘终于被发明了,可想而知这输入速度有多大的提升啊,直到今天,键盘仍然是人机交互当中效率非常高的输入设备。

关于键盘有一个插曲,键盘最早被发明的时候并不是现在的字母排列,而是ABCE排列,但当年因为技术上的瓶颈导致快速输入时经常会出现卡键,不得不改为可以降低输入速度的QWERTY字母排列来解决这个问题,后来即使技术上已经解决了卡键的问题,但人们早已习惯了这种输入方式,所有人都再也改不回ABCD的键盘排列方式了。

QWERTY键盘被称为一个愚蠢的发明,他使全人类的文字输入速度都慢了30%。

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早期的键盘排列方式

再之后,苹果推出(其实是抄了施乐)了图形用户界面的操作系统,同时把鼠标这种输入工具也发扬光大了(鼠标也不是苹果发明的),在图形用户界面上,鼠标是一种比键盘更高效的定位工具,与键盘配合直到今天仍然是高频的输入设备。

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再然后,又是苹果,把触摸屏这种交互方式在智能设备上发扬光大,(触摸屏也不是苹果发明的,但基于移动设备触摸屏的交互方式,基本上是苹果定义的),所见即所得的输入更符合人性的直觉,乃至儿童不经培训也懂得使用,触摸屏迅速风靡全球,成为移动设备上非常重要的操作方式。

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随着人工智能当中的深度学习算法变得成熟,语音输入法终于把识别率达到日常可用的程度,于是人们又多了一种输入方式:麦克风。只要说话就可以实现与设备的交互,机器能理解人说的话并转变成执行操作。

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亚马逊AI音箱

另:苹果早在iPhone 4s发布的时候就部署了Siri,这家公司在好几代的交互技术中都抢在前面,不过Siri至今仍然不太好用。

人工智能带来的交互方式不止一种,随着视觉识别技术的成熟,摄像头也成为了一种交互方式,人们只要对着摄像头做出某种手势,机器就能识别出你的操作意图(例如是或否,左或右等),例如在无人机场景下,手势就可以完成一些简单的信息输入(如自拍或跟随)。

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支持手势识别的无人机

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基于视觉识别的体感游戏机

甚至,马斯克放言要基于人脑电波的识别技术开发脑机接口,你什么都不用做,只要你的大脑在想,计算机就能识别出来并执行你的意图。

脑机接口

感觉霍金应该很喜欢这个技术。

交互的作用

计算设备大部分时间都是闲置的,因为它在一直等待用户输入意图才能执行,所以有些场景下,真正的效率瓶颈(不是性能瓶颈)其实是交互方式,而不是计算设备。

在IT史上,每一代交互技术出来,都引领着IT行业非常重大的变革,键盘之于PC发明,鼠标之于图形操作界面,触屏之于智能手机,语音和视觉识别之于AI,等等,因为交互技术的发展,计算设备的工作效率得到不断的提升,用户体验也越来越好。

难以想像因为手机的流行,电脑的使用率是在下降的,因为现在有相当一部分工作都可以用手机完成了,典型如锤子科技之前推出的BingBang+OneStep+idea pills+语音输入法,就可以在手机上完成很多的工作事务。

但诚然,我们只是认为目前的交互已经足够好了,但其实交互还有很大的提升空间,有很多场景下的交互仍然需要频繁的操作,因为应用和平台间各自为政的原因,有些交互仍然是反人类的存在的。

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