很多人觉得交互设计前景堪忧,还有人觉得这个专业会消亡。
小编当然没有别的意思,这里只是想用心说一下自己的看法。大家交互设计学科是个新兴学科,所以它会不断地完善充实,这个学科的出现就是一个趋势,那些著名的设计院校,必然不会是头脑一热就开设了一个专业,国内交互教育仍在新兴阶段。而且国内的交互设计需求呈上升趋势,所以至少10年内交互前景应该是蛮不错的。但是因为社会上的公司职位还是不太成熟,所以导致很多人认识不到交互师的重要性与具体职责。小公司里交互的职责基本被产品和视觉包了,很多人忽略他的存在。但一个好的交互师,这些公司真的试过吗?可能没有,好像也并不是UI与产品就能把交互设计做很完美吧,交互设计的价值在于设计而不止是完成?
一个产品,首要在他好不好用,数字产品的出现,赏心悦目只是它的包装,但实质是他的功能、可用性,如果你去问一个顾客对一个新型数字产品的评价,你是喜欢听到:“挺方便”还是“挺好看”?交互的逻辑,交互在国内正在发展初期,学科都不甚普及,更何况业界,也难怪开发软件时不能正确认识交互设计本身。举个例子,买一个零食,它的包装再怎么好看,顾客是怎么对待他?我们评价时,零食的味道才是影响购买的因素。我们有几时会因为零食包装好看去卖它,一样的道理,一个产品,他如果好看,或许会在前期影响购买力,但是很快,要么产品是又漂亮又好用,要么他就变成了“华而不实”的一员而沦陷。多少人是因为产品仅仅漂亮而去买,没有一定的实际价值,它就没有市场,软件实际上也是产品一员,他的本质是可用性,是逻辑的设计,交互师功不可没。
还有人片面的认为界面(软件)交互才是交互,不是的,科技的不断发展,软硬件结合交互随处可见,人与人之间也要交互,交互的思维与原则很重要,他设计的是用户的行为,设计的是一种逻辑,如果单单的因为交互的输出没有界面视觉那样,可视性强而去歧视、忽略交互设计,那就说明一部分产品经理没有理解什么才是交互设计方案。
那失败的数字产品究竟是问题在哪里?
首先是“重点错置”,首先来说用户需求该由谁来做?不客气来形容前期的数字产品,就是技术先进而难以会用的产品,就像科学怪人一样,是个奇迹,但是,他不好用甚至没用,因为它没有注入人性!
交给市场营销其实不是个好主意,直接与用户接触,得到的答案并非是最有用的,医生看病是要诊断滞后在出方,而不会根据病人说着自己有什么病。我们都填过问卷类的东西,我们填写的时候是什么心理我们很清楚;而交给编程?也不太现实。
程序员的精力和关注点是有限的,他们要首先解决技术难题带来的挑战、要遵循实践准则,还有就是如期完成任务,这里程序员的关注重点,更重要的是程序员的立场永远是程序员,即使他的设计有天分,也无法兼顾用户、商业及技术各方利益。这就是利益冲突。
另一个重要的失误点,就是开发者无视产品的真实用户。这是个知识板块,有具体的方法与理论,暂且不多说。
对于交互设计的前景你怎么看?欢迎留下您的金玉良言!
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