MIUI12能否超越IOS,从Android和IOS响应模式和UI、交互设计看两者差距

从智能机普及到现在的十几年里,其实Android和IOS的差距已经越来越小。不论是系统流畅性还是系统运行方式。Android都相较之前有了很大的提升,而IOS在这方面提升还并不明显。但是Android最大的问题出在了UI(用户界面)优化上。

这些年Android虽然也在UI动画上下了不少力度,但是相较于IOS那种圆润、顺滑的APP切换感,还是有一定差距。

这个差距首先就是动画设计方面,很多厂商其实对安卓这方面的改动都不大,而且Google公司在每次Android更新上,动画改进也并不大。因为切换动画这些在制作时需要耗费大量的人力物力,去测试、绘制。由于Android的商业模式与IOS,所以谁都不想干这个事情。都想把这口大锅甩给别人。而IOS一早就为自家的系统做足了UI(用户界面)的动画优化。

这次MIUI12就是小米最终放弃了让Google去更新的想法,转而开始自力更生,自己修改动画。

另外一个差距,也被称为IOS永远不卡的秘籍,那就是UI(用户界面)的响应模式。

众所周知,IOS的是UI(用户界面)优先级,也就是当你点击某个APP或者APP内某个功能。iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为触摸(屏幕)–媒体–服务–核心架构。

而Android系统的优先级响应层级则是应用–框架–内存(动画、图像)–核心架构。

这种响应上的差距会导致用户在使用时细微的感官差距。

而这次MIUI12在更新的时候据说也是改编了大量的底层代码,去改进了响应机制。

这次改动可以说是最大限度的从感官上弥补了IOS和Android的差距。

但是,这并不是说MIUI12就一定会超越IOS,这只是Android在UI方面的一大进步。

说到这儿有些朋友就要说,我闭口不谈MIUI12的安全性和广告屏蔽等功能。这些功能首先,从Android的开源角度来分析,要想达到IOS的安全性和屏蔽广告等功能几乎是不可能的,MIUI也只是从技术角度去选择屏蔽已知的垃圾软件。以后Android的安全性还有很长的路要走。

而且换个角度说,不论是Android还是IOS ,如果用户选择给APP无脑开发权限的话,不管怎么优化,都是没有意义的。

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