首先,你要有这样的思想准备:零基础学任何东西都不会简单。万事开头难,难在克服一些思维习惯,也难在自律和坚持。
其次,培训班的优势是学习氛围和老师指导,有人督促你有人管你,在很多学习资源的获取上会有捷径,可学习本身没有捷径,学习效果和自身付出有直接关系。
如果是完完全全的零基础,连简笔画都不会的那种,想在培训后顺利就业,你要拿出12万分的认真,结合培训班的帮助,好好上课好好练习,也是可以达到的;如果自己做不到,要么降低自己的期望值,要么先别报自己先打好基础再说。
在工作之余自己涂涂抹抹画一些也行。
一些漂亮的UI、交互设计图一看就知道需要手绘功底的,或者说,你会手绘去学UI会更好:
零基础参加培训班大多情况是:小白到—有基础的小白,而不是从小白直接到—-大神。
现在很多培训机构都不会保证你学完100%就业,还要看你自己的学习效果的,纯粹地单方面保证要么是有绝对的信心,要么就是豁你入学。
那:什么样的人去UI培训班学习效果比较好?
简单说,有(设计或美术)入门基础、有倾向的行业,但是学习遇到瓶颈、看重学习氛围的同学,此时去培训班会很有帮助。
以下补充和展开说下UI的三个阶段和“难点”是什么,供你参考。
学习UI都是为了就业找工作,所以我们从招聘要求中来倒推学UI的难点会在哪里。
根据招聘中不同的工作经验要求,场长把UI、交互设计师的工作简单分成3个阶段(地点成都):应届生、1-3、3-5。
如果是潜心在UI岗位上发展,那么这三个阶段是逐级上升,层层递进,每个阶段的重点和思考都是不一样,都是在为下一个阶段做铺垫积累,所以这也算是个粗略版的职业规划了吧。
一.应届生阶段(无工作经验但要有作品!)
这个阶段的重点是:入行。你要的是一个入行的切入点。
不管是刚毕业还是想转行,经验不够,作品来凑。
现在公司都是要“经验应届生”,你可以没有工作经验,但总不连PS和AI怎么用都不知道,一些常用软件的熟练使用必须没问题。
这个时候也因为刚出来你要做的也许会很杂,事多钱少,能否调整好自己的心态也是关键。还是那句话,你需要的是入行的一个切入点,此时行业的选择比薪资更重要。
软实力比如产品概念设计,交互设计这些理论型知识就不说了,要多花时间去提升自我的审美,多看看美术绘画作品也会有帮助。
另外需要为接下来的阶段做铺垫,要有意识地在工作中增强某个技能点。
难点:美术基础(手绘和素描)、UI、交互设计基础(理论和工具)、工作心态
二. 1-3年经验阶段
这个时候是技能提升的阶段。
要基本能负责网页端、移动端相关平台产品的界面视觉设计及交互设计工作了。成长地快速甚至可以在一些小公司独立担任UI、交互设计。
自己也要懂一些平台产品的整体视觉风格、视觉规范;有自己的设计审美标准,有思考能力和学习能力,对项目提出建议和看法能帮助你晋升和被重视。
这个阶段你已经从毕业生蜕变成职场人,注意沟通方式,多去理解设计需求,并开始对工作有了要求和选择。
另外提一句,相比后期,这个时候的工作试错成本较小,不喜欢某行某工作请找好下家尽快出坑,然后尽量不要随便辞职!换工作尽量别换行业!
你的任何选都会对未来产生影响。
难点:技能的提升、职场规则/职业素养、行业选择
三.3-5年经验阶段
这个阶段企业更看重行业经验,个人会看重行业前景和自我发展。
也许你会觉得,3-5年的招聘条件看起来还挺简单?
哼哼才不,就第一个行业经验这条,以现在95后“平均7个月”就辞职的频率,能筛掉一大堆人。
不管是在互联网行业还是游戏行业,要注意去了解熟悉所在行业的规则,多积攒资源和人脉这种无形的资产,有自己的圈内关系绝对能在后期帮助你跳槽甚至是创业。
这个时候随意换工作换行业就是在拿未来开玩笑,结果就是工作3年多还是原地踏步,意味着薪资也是原地踏步。
3年的时间也能让你了解自己的需求,多想想未来职业发展方向吧。
难点:行业经验、职业发展方向、核心竞争力
做个结尾。
不管你的学习方式是什么,都建议先了解下UI、交互设计,练练手绘基础,查查UI行业,后面无论是打算自学还是报班,都会有帮助。完全空白地去学习难度会较大,加上不认真的话(委婉点说)学习效果会不太好。
UI的职场阶段有三个:从零经验到有经验再到资深。“难点”从技能的提升到最后的职业发展,每个阶段都是上个阶段的基础,所以做个有心人,要有意识地去成长,不要随便辞职和换行业,会失去很多机会,耗费很多精力和成本。
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