最近两周一直在密集地面试UI、交互设计师,面试的岗位是一个3年左右工作经验的设计岗位。
一段时间下来,接触了形形色色的面试者,因为不乏有一些能力不错但缺少面试技巧的设计师,所以总结分享一下自己的体会,希望能够帮助更多的设计师顺利地找到心仪的工作。
关于职业规划:
在做职业规划之前,首先要了解,大公司的岗位与创业公司的岗位定位不同,甲方和乙方的设计师的岗位定位不同。
我把设计师岗位分成三类:
大公司里的设计师(光环型):由于岗位极度细分,设计师比较多,所以每个人负责的设计部分比较有限,往往在几个页面或者功能上进行反复地迭代与修改,设计师的全局观很难培养。但由于自带大公司的光环,在未来的职业生涯中,其实是加分的。
创业公司(全能型):由于创业公司的预算有限,所以就想招一个什么都要做的设计,工作内容不仅包括产品UI、交互设计、还包括运营相关的设计、甚至ppt美化等等。工作饱和,但很难出精品。有时候更会面对创业公司无法维持正常运营,团队解散,以至于最后不得不重新找工作的。
广告/设计公司(技能型):乙方公司对于设计的要求是比较高的,对于设计的能力要求比较高。但相比甲方公司或者创业的小公司,能力不够全面,特别是产品上的能力,很多设计师是没有直接与研发沟通过的。
建议对于职场新人,想成为全栈设计师的,可以考虑创业公司磨练;个人艺术天赋较强,钟情于设计的、有情怀的,可以考虑在乙方的设计公司,出一些优秀的个人作品;认为自己设计技能已经没有任何问题,理念也比较扎实的设计师,但想要在短期内得到一些个人影响力提升,后期找工作/升值加薪可以更容易的,可以考虑进大公司。
设计师要规划好职业方向:
有的设计师没有自己的职业方向,特别是刚毕业的同学,分不清设计师在各种类型公司里的为能力要求以及未来的发展方向。有的误打误撞进入了适合自己的公司,有的却因为选错了公司而耽误了自己好几年,得不偿失。
所以,就算是刚毕业的同学,也需要有比较明确的职业方向,比如是先花几年的磨练自己的设计技能。无论是了解大公司的流程,提高自己的综合素养;还是加入创业公司,成为骨干,都需要考虑自己个人能力的匹配度与未来的职业方向。
在选择投简历的公司之前,想清楚这些问题,很重要。
关于面试的作品集:
UI、交互设计师的作品集往往都是界面的堆砌,虽然排版美观,但基本上都是千篇一律。所以设计师可以准备1,2个案例,反映你在设计的过程中的思考的方方面面,表现在作品集里。在描述的过程中尽量把这个项目中带有自己独特思考的部分展示出来,尽量以文字描述的形式。
在面试前要尽量做好功课,对于自己作品的每一个细节都可以表述清楚,以免面试官在对于作品细节提问时说不到重点。
另外,有些设计师对自己的设计十分了解,比如图标的风格、配色等等,但对于产品本身的背景了解过少,这会导致面试官认为设计师缺少大局观。
其他注意点:
1.简历和作品集不能造假,该怎么样就怎么样,做过什么东西都如实反映,面试官基本都是久经沙场的老司机,通过几个问题就可以问出来作品集里的项目是不是真的是本人做的。所以最好不要抱有这样的侥幸心理。一旦被发现(而且造假被发现的可能性极大),那录取的希望基本为零。
2.尽量了解公司背景,公司的产品,能够尽量多得给到自己的建议。如果可以的话,在准备自己的作品集的同时,再准备一套针对面试公司产品的详细建议。如果没有做足调查和研究,成功几率会大大降低。
3.面试的表达需要有亲和力,不要过分夸大自己的能力,也不要过分贬低自己的能力。
面试你的人很有可能是你未来的boss,所以要在沟通上注意说话的语气,让对方对你产生好感。夸夸其谈,以最我为中心,很容易让人造成与团队成员没法很好配合的感觉;而过于谦虚则会埋没你自己的能力,所以该展示的还是要尽量展示。
4.尽量选择与自己契合度高,认同感强的行业与公司。不要海投简历。
5.薪资上尽量争取与自己能力相符合的数,不要过高也不要过低。公司也有可能会因为薪资问题卡掉合适的人选。如果觉得公司特别心仪,可与面试官后期沟通,适当降低一下薪资。
6.面试后尽量与面试官保持联系,可以要求加微信,如果对方不愿意的话也不用勉强。但大多数情况下面试官不会拒绝。
7.如果在面试后遭到拒绝,应及时沟通是自己哪一块有问题才会被拒绝,及时复盘。也许一部分面试官不会告诉你真实情况,但大多数还是实话实说,有的是能力问题,有的是薪资问题。而大多数的时候,最终决定是否录用,除了学历、能力、作品外,还有面试官对你的个人印象,也就是投缘程度。
以上攻略为个人经验,仅供参考。最后祝大家都面试成功。
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