我是六耳,一个拥有3年UI、交互设计经验的灵魂设计师。
我总是想起刘德华对张卫健说的一句话:学到的就要教人,赚到的就要给人。而我曾有幸受过一位设计牛人的帮助,带我快速的入门了设计,少走了很多弯路。因此,我也将借助这个平台,分享自己所有的经验、资源及所学,并让志同道合、热爱设计的同学从零开始顺利走到合格的UI、交互设计师,让入门少走些弯路,如有不对之处,欢迎大家吐槽,一起成长。
我把一个合格UI、交互设计师的诞生之路分为5个阶段:
第一个阶段:知道设计是什么?自己做设计的源动力是什么?
第二个阶段:学习设计工具(Photoshop2019+Illustrator2019)
第三个阶段:案例模仿
第四个阶段:创意创新
第五个阶段:工作中的经验
对于以上5个阶段我都会讲的比较具体,包括学习设计的源动力、工具的使用、案例的模仿、设计创新、怎么找第一份UI工作。以后每天坚持分享一个点,预计2个月能慢慢的分享完。
那今天开始第一个阶段
首先对我而言,设计是什么?我最爱的是大自然的设计,春天的嫩芽,夏天的雨,秋天的落叶,冬天光秃的树干,只要你仔细的观察,设计就在身边,灵感就在身边,就是这么简单,所以我说:设计即生活。
最近也有人问我,我为什么做设计?我说我做设计是为了挣钱,以后80岁了我也可以搞搞作品,画会画,自得其乐,这虽是自嘲,但我想,这就是我的源动力。
其实对于我而言,我是一个中途入局的设计者,我大学之前从来没有接触过设计,后来自学了ps,听说UI工资高,然后毕业就去找了UI的工作,然后慢慢成长到了现在。总体来说比较顺利,当然也有一些挫折,印象最深的是,刚出来时面试了20多家公司,没有一家公司录取,现在做了面试官之后我才明白当时的原因,其实找工作也是一个非常有技巧性的事情,它也可以比作为自己设计的一个作品,要想让面试官感觉有眼缘,细节决定成败。现在说这些有些早,后面慢慢才能理解,在最后一个阶段我也会分享具体怎么去获得第一份UI、交互设计工作。
那么UI、交互设计对于工作来说具体要学到哪些东西呢?
软件知识:PS、AI、Axure
学习内容:色彩原理 版式 切图 规范 适配 图标设计 视觉设计 界面设计 网页设计 交互设计 动效设计 原型图设计 交互逻辑 思维构图 拟物化与扁平化设计 产品思维 专题页设计 IOS设计规范 Android设计规范 APP设计 UE用户体验 项目设计流程 审美,心理学
看上去UI、交互设计要学的也挺多,但所有的东西其实都不是一蹴而就的,需要一步一个脚印去完成。不要老想着一夜暴富,一夜成名,现实会打醒你的,人的一切都来源于他曾经的付出。慢慢去做吧,一天成长一点,一切都会有的。
你准备好了吗?学设计,带你从零开始,从现在开始!
下一篇文章:认识Photoshop cc2019及其应用领域
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