全新UI、交互设计来袭,iOS14会让你大吃一惊

近年来,苹果公司一直为我们提供iOS应用程序和功能的半扁平化美感,类似于彩色但直纹的,前卫的风格。在过去十年中,苹果的审美风格一直是苹果如何吸引未来用户以及保持值得信赖和热情的顾客群体的关键因素。在这种情况下,苹果的设计已经随着时间的流逝而改变和发展,以响应其软件的强大功能,市场需求以及竞争对手的加入。

话虽这么说,是时候进行更改了,苹果可能会在未来几个月内更新其设计语言。我们先来看看历史上iOS的变化

当iPhone上市时,它改变了游戏规则。iPhone不仅具有基于触摸屏的屏幕,而且还提供多种功能,对互联网,视频和音乐的完全访问权限以及其他一些功能。

但是设计的视觉核心是创造物理印象的概念。应用程序和链接保持明显的物理外观,给人视觉上的印象是实际上实际上存在一个按钮,而不仅仅是平面设计。

随着iOS的其他更新,还有其他改进,无论是App Store的添加,iPad特定的添加,Siri等。但是直到iOS 7,我们才对其视觉样式进行了全面的改革。

有了iOS 7,设计发生了翻天覆地的变化。由苹果设计师乔尼·伊夫(Jony Ive)提议,第七版iOS进行了大修,所有东西都变平了,因此放弃了对物理按钮的任何感觉或视觉指示。正如 边缘 所说: “著名的光泽图标,丰富的纹理,以及绝大部分的拟形应用程序都消失了,取而代之的是扁平化的图形,彩色渐变和透明胶片。” 这种尝试可能会在与视觉刺激的Windows 7相似的水平上播放,但一些批评家认为它平淡无奇且令人困惑。

设计平坦性的基础是“层”,在这些层中,应用程序和功能可以在彼此之上/之下运行,无论是某些应用程序的多任务功能还是Control Center功能的添加。在iOS 8上,苹果通过创建透视键盘和通知中心以及其他视觉增强功能,竭尽全力来改善美学。iOS 9在屏幕上增加了其他功能,包括iPad上的屏幕拆分和iPhone 6s上的3D触摸功能。

iOS 10和11各自提供了自己的视觉美感,构建和重建Apple消息的功能,同时还改进了iPhone的“今日视图”,因此按下“编辑”按钮可以更轻松地进行控制和修改。但是苹果没有(也不会)停在那里。

许多Apple分析师指出,iOS 7之前和iOS 7之后存在明显的视觉对比。最显着的是,如何从不同的按钮形状和框架过渡到几乎平坦的应用程序交互架构,以及苹果如何在不进行交互的情况下从一种过渡到另一种任何过渡方式。那么,iOS 14会是什么样子?

如果有更好的方法怎么办?一种融合两种风格的方式?这就是一些设计师对Neumorphism所做的 工作。Neumorphism是应用创作者中一种新兴的设计趋势,它位于屏幕的平面和3D外观之间。它有意为观看者提供一块平整的窗格以进行接触和访问,但是使用阴影和阴影在没有阴影的地方创建对物理的感知。

Neumorphism于2019年发明,为用户提供了视觉触发来了解可以按下的内容。因此,如果一个面板/屏幕看起来比另一个面板/屏幕更凸起,那么用户将能够清楚地分辨出什么是可操作的或不可操作的。

如果您不确定这是什么样的美学效果, 那就不要错过某些放大器仿真器 或 Dribbble对这类设计美学的不断增长的选择 。快速扫描显示这些设计经常接近实际的物理对象,从而使我们有了更自然的机会来实时翻译和理解这些应用程序而无需“重新学习”它们。

那么设计师目前设计的这一套界面您会喜欢吗?期待在iOS的第几个版出现呢?小编表示真的很不错。

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