随着越来越多的人涌入设计行业,关于“UI、交互设计行业饱和”的呼声也喧嚣尘上,很多人表示转行做UI、交互设计后薪资不高,这让想要转行UI、交互设计的人陷入纠结:UI、交互设计行业真的饱和了吗?究竟还有前途吗?下面一同来看看吧。
UI、交互设计行业真的饱和了吗?
存在即合理,当前互联网市场竞争激烈,为了能够吸引用户关注,炫丽的界面、极致的用户体验感成为致胜的关键,UI、交互设计师的价值正在于此。一个好的UI、交互设计师无论是视觉设计、交互设计,还是产品设计,都不是一个制图员,不是简单的美工,而是企业的核心竞争力。
为什么会有人认为UI、交互设计行业饱和了呢?最主要的原因还在于UI、交互设计的低门槛吸引了大批人加入,设计水平参差不齐,薪资也出现两极分化,这就给人们造成错误的认知“学习UI、交互设计拿不到高薪”。然而,从各大企业反馈的薪资来看,高端UI、交互设计人才高薪难聘,UI、交互设计这个行业仍然非常缺人。
转行从事UI、交互设计还有前途吗?
学习UI、交互设计就业方向广、岗位需求大。你可以从事美工、UI/UE设计、网页设计、动效设计、Web前端设计、平面设计、视觉设计、界面/交互设计等等。不过想要有更好的前途,你需要成为有钱途的UI、交互设计师需要具备高超的技术水平。如果你想转行从事UI、交互设计,比较好的方式就是选择专业系统的学习。
存在即合理,当前互联网市场竞争激烈,为了能够吸引用户关注,炫丽的界面、极致的用户体验感成为致胜的关键,UI、交互设计师的价值正在于此。一个好的UI、交互设计师无论是视觉设计、交互设计,还是产品设计,都不是一个制图员,不是简单的美工,而是企业的核心竞争力。
为什么会有人认为UI、交互设计行业饱和了呢?较主要的原因还在于UI、交互设计的低门槛吸引了大批人加入,设计水平参差不齐,薪资也出现两极分化,这就给人们造成错误的认知“学习UI、交互设计拿不到高薪”。然而,从各大企业反馈的薪资来看,高端UI、交互设计人才高薪难聘,UI、交互设计这个行业仍然非常缺人。
然而当下,尽管比以前从业的人多了很多,要找到真正好的设计师,仍然不是容易的事。不客气的说,很多企业、包括一些大企业,看起来声势很大,但界面设计和用户体验方面做的并不好,设计师的水平一般,只是自我感觉良好。很多企业的产品成功,界面设计方面实际上并不成功(产品各种因素的边际效用,不在这展开了),设计师如果由此沾沾自喜,以为自己在一家不错的企业有不错的收入就如何如何,实在不应该,要对自己的长远发展负责。现在需要同时管理设计和开发团队,越来越发现一个好的设计师,从入门到60分,从60分到80分,从80分到90分,往往需要比其他工作更多的积累,没有上一个台阶前,输出往往很有限。换句换说,想要成为60分的设计师,也许一两年的学习实践就够了,但再往上走,难度会越来越大,需要积累成为的时间越来越长,这也解释了这几年新入行的设计师越来越多,但是好的设计师成长速度仍然有限,缺口很大。
国内的UI先驱那一帮人现在都几乎成了企业的大拿,据我所知最早以UI、用户体验标榜产品的是支付宝、淘宝、金山等这些老互联网公司,我最早接触UI的时候应该是2009年当时觉得行业内比较牛的人物是白鸦,当然他现在已经做了老板也许没有参与产品的设计。后来也混过国内比较知名的站酷、iconfans、uimaker等论坛和门户网站,在这些地方才真正感觉到什么是UI、交互设计、交互设计等术语,也认识了不少设计牛人,最后进入了Dribbble、behance这些世界级的UI、交互设计殿堂,里面几乎囊括了世界上所有优秀设计师的作品、创意、想法,只有到这里才能真正的感受到UI是怎么改变世界的。
市场上的从业者也不是傻子,当然是哪里有市场,就走哪边啊,俗称的以市场为导向不是么。那么只要是市场机制,当然就有供需。上面供方说完了,下面说说需求方~ 仅就天朝为例,这十年间,我们能叫的上名字的互联网企业涌现,壮大了多少?而我们能叫的上名字的以实体产品为主的企业呢~这就是当前UI/UE和ID这两个职业的缩影。 特别是l楼上兄弟提到的目前的移动互联网的大行其道与“泛互联网”化的浪潮继续,依然都是对 UI/UE的需求趋于主导。
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